1150 我们只需要赢一次(2 / 2)

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这可是独立游戏啊!

独立游戏是什么?是注定小规模投入,小规模收益的东西。

可就是让竹游星给硬生生的做成了超级爆款。

这一个月的时间里,

米克福的几款游戏都预估至少能有一款销量破百万的。

可到现在为止,成绩最好的只有一个橄榄球游戏,在米国本土销量七十万。

这还是因为游星电子娱乐最近没开发橄榄球类游戏的计划,如果游星电子娱乐有心想要开发的话,米克福的橄榄球游戏估计销量也会扑街。

包括米克福游戏开发团队在内,再加上迈伦凯斯本人都感觉很匪夷所思。

一个独立游戏是怎么做到能影响大型游戏发售的?

就因为是竹游星亲自制作游戏这个噱头?

所有人都知道那是不可能的。

游戏不好玩,和你是不是游戏之神关系不大。

游戏之神的称号只是会让人们一开始更关注名气,但游戏不好玩也肯定后继乏力。

独立游戏本来应该就只能是一时的乐趣,玩家们玩个几个小时就差不多了,

可是现在呢?

事实不仅没有朝着预想的方向发展。

以撒的结合还以势如破竹的方式打乱米克福这边的游戏发售节奏。

米克福在这边卖力宣传,好不容易获得一点关注度,但转头就被宣传广告底下的评论区给冲破了。

“嘿我跟你说,这个公式化的大型游戏一点意思都没有,去玩玩以撒的结合吧,这款游戏才真的是一个小而美的游戏,而且绝对物超所值。”

“什么?你还没有玩过以撒的结合?不好意思,我不允许没有人玩过以撒的结合,你真的应该试试,反正只有二十美元,买不了吃亏买不了上当,更何况这还是游戏之神亲自制作的游戏,游戏里每一个代码每一个形象都是游戏之神亲自设计制作的,这就足够有诚意了吧?”

就在众人都有些心灰意冷的时候,迈伦凯斯来到了游戏开发部门。

他倒是没有任何阴沉以及气急败坏的情绪。

现在的他反而更加的冷静。

“各位,我知道你们是很努力的,但有时候并不是我们努力就够的,有时候总是会有一些不可控的因素影响事情的发展。”

“咱们也算是遭遇了一场意料之外的冲击,但请各位放心,我并不会责备你们任何一个人,我现在只是希望你们振作起来,然后如果可以的话,我希望你们能现在想出一个解决办法,至少想出一个可以不输的那么惨的方法。”

游戏部门的开发人员们面面相觑,同时又有些羞愧起来。

游戏部门的负责人则在一旁看着。

这应该就是驾驭手下的独特能力了。

迈伦凯斯是有这方面天赋的。

“老板,我们现在应该是有且只有一个办法,只有这一个办法能稍微挽回一些颓势。”

“你说说看。”

“我们降价,我们把游戏价格也降低到二十美元,和以撒的结合正面交锋。”

“一款画质精良的游戏,一款特效酷炫的大型游戏却只卖一个独立游戏的价格,这应该会很有噱头,反正……应该也不会有比降价销售更惨的下场了。”

给出这个建议的是这个部门的负责人。

“那就这么做吧,请各位再接再厉,我希望未来还能看到你们的表现,失败一次两次甚至更多次都不丢人,我们只需要赢一次,就够了。”

(本章完)

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