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武器安全的萎缩在塔下吃兵,虽然漏了不少刀,但经验还是稳稳上涨,日子比杰斯要舒服许多。

视角转到上路,此时的杰斯被两个长手英雄也压回了塔下,与武器的遭遇不一样的是,杰斯非但补不到兵,连经验也吃不着。

g战队没有急着推塔,而是选择控线。

在逆u和速推塔的战术打法中,g战队这么做无疑是非常不理智的。

但是g战队有自己的考虑,在s的版本,让杰斯发展起来,上单这个点就很难控制了。

不过杰斯发育不起来,那就是一个脆皮,一个移动提款机。

杰斯吃不到经验,a战队的打野肯定要来帮忙,而g战队的打野大树早就在上路等候,只要盲僧一经出现,g战队三人就会合力击杀盲僧,进而再越塔强杀杰斯。

级的杰斯有超高的爆发和比较强的塔下反杀的能力,但1级的杰斯,只能委委屈屈,被活生生的打成r&bq!

如果a战队选择放养上路,将下路作为突破点,纵使g战队在经济上会有所落后,只要能够保证双人路的发育,那也是值得的。

到时候就看团战打起来谁更有把握!

比赛进行到5分钟,双方打野都进行了多次gak,但都没有爆发一血。

a战队确实将战术重心放在了下路,不过面对有技能免疫普攻,又有闪现和q技能摸眼跳墙而走的武器,a战队看着残血逃生的武器也是无可奈何。

最终下路一塔首先宣告被破,g战队暂时经济处于落后状态,但是落后的并不多。

因为g战队的三线补刀都要领先a战队,连大树也因为没多少gak机会,将精力花在了刷野上,吃野数量要比盲僧多了十几个。

在下塔没有倒塌之前,钱坤也跟队友商定好了,准备越塔强杀干掉杰斯,以上塔换下塔,并且通过这一波重新换线回来。

大树绕后包抄,杰斯没能逃走,最终g战队以一血和上塔,跟a战队交换了下塔和龙。

总体经济自然是a战队战队领先,但防御塔和龙的赏金都是平分的。

换个角度来说,a战队的双人路并没有g战队双人路直接拿下一血那么值钱。

杰斯的人头落入了飞机手里,此次飞机回家直接就出了冰锤,不但以此撑血,还拥有了留人的能力。

回家却只能出耀光,虽然增加的爆发能力,但真正下路团战打起来,耀光未必能敌得过冰锤飞机,只要被飞机黏住,基本上就走不掉了。

再看上路,g战队的上单武器只分到上塔的赏金,可是之前也补了十几个兵,总体经济并不比杰斯要少,甚至可能要多一些。

最关键的还是武器没死,经验又基本吃满,等级高出了杰斯整整一级。

4级的武器打级的杰斯,那还不跟闹着玩一样?

武器跳杰斯一套就是半血,弄不好还能强杀,杰斯却不敢对武器先动手,要消耗也只能用炮形态的q来消耗。

只有a战队中单皎月有点难搞,马上就快6级了,到时候就有单杀发条的能力了。如果皎月去上下路支援,那防肯定是防不住的!

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